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Programmentwicklung 2 - Klausuren

Es gibt 4 Klausuren zum Üben. Diese bestehen immer aus den Themen Fehlersuche, Programmverständnis, Polymorphie, Ein- und Ausgabe, Klassenbeziehungen, Standard Template Library, Entwurfsmuster und Verteilte Systeme

Es kann zu leicht abweichenden Aufgabenstellungen kommen. In den einzelnen Themen auf der linken Seite findest du die Lösung zu allen Klausuraufgaben.

Die unbearbeiteten Klausuren kannst du dir in Moodle herunterladen.

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